I dirigenti Apple pubblicizzano l’isola dinamica dell’iPhone 14 Pro

Craig Federighi, vicepresidente di Apple incaricato di iOS e macOS, e Alan Dye, vicepresidente del software design, hanno rilasciato un’intervista alla rivista giapponese 
Axis per parlare in particolare dell’isola dinamica di 
iPhone 14 Pro .
iPhone 14 Pro Dynamic Island 1
L’isola dinamica, un cambiamento notevole rispetto all’iPhone X
Craig Federighi ritiene che Dynamic Island rappresenti il ​​primo grande cambiamento dell’esperienza utente per l’iPhone da quando l’iPhone X ha debuttato nel 2017. Dice:
Questo è probabilmente il primo grande cambiamento operativo in cinque anni dal rilascio dell’iPhone X. Cinque anni fa abbiamo perso il pulsante Home con l’iPhone X. Questo ha sostanzialmente revisionato vari metodi di funzionamento dell’iPhone, come sbloccare la schermata di blocco, torna alla schermata iniziale e cambia app. 
Questa nuova funzionalità ha anche cambiato l’aspetto dell’iPhone e mi ha fatto ripensare a come eseguire più app, notifiche e come gestire il comportamento in background in corso. 
È stata una sfida molto eccitante per noi consolidare ciò che sta accadendo sul nostro iPhone in questo piccolo luogo interattivo.

Per Alan Dye, Dynamic Island offusca ulteriormente il confine tra la fine dell’hardware e l’inizio del software su iPhone, definendolo un esempio di 
“sviluppo in stile Apple” . 
Dichiara:
Per lo stesso scopo, i nostri partner hardware e software si incontrano nello stesso studio per risolvere insieme il problema. 
Questa nuova funzionalità ha anche permesso di visualizzare in tempo reale avvisi, notifiche e operazioni in corso senza vedere il confine tra hardware e software. 
Penso che sia un buon esempio di sviluppo in stile Apple.

iPhone 14 Pro Dynamic Island
Piccolo ma forte
Apple avrebbe potuto benissimo mettere solo il nuovo notch più piccolo su iPhone 14 Pro, ma il gruppo ha deciso di renderlo dinamico. 
Alan Dye spiega che i team hanno pensato a cosa potevano fare con lo spazio:
In Apple è molto difficile risalire alla fonte delle idee. 
Perché il nostro lavoro si basa su un’ampia discussione con diversi gruppi di persone. 
Tuttavia, una di quelle discussioni era che se l’area del sensore sullo schermo potesse essere ridotta, cosa si potrebbe fare con lo spazio in eccesso. 
Non è un argomento emerso nell’ultimo anno o giù di lì, ma è stato discusso per molti anni.

D’altra parte, il framework rileva che l’isola dinamica è piccola, ma vuole comunque essere di importanza cruciale per l’esperienza dell’utente. 
Spiega che lavorare su ogni pixel ha un 
“grande effetto” :
Per rendere questa esperienza così fluida e naturale, ci siamo occupati meticolosamente del design e dell’ingegneria. 
Il nostro obiettivo era far loro dimenticare che esiste un hardware fisico statico e fargli credere che tutto sia fluido, come un software dinamico.

Per concludere, Craig Federighi riferisce che durante 
il keynote di iPhone 14 Pro , c’è stato un udibile senso di sorpresa quando l’isola dinamica è stata rivelata per la prima volta, dicendo di aver avuto la stessa reazione quando l’ha vista per la prima volta internamente. 
“Personalmente, mi sentivo come se ci fosse una nuova identità salvatrice sul mio iPhone.”

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