brevetto Apple descrive aggiornamenti parziali di visualizzazione per cuffie VR e AR


L’US Patent and Trademark Office ha pubblicato una coppia di domande di brevetto di Apple che descrivono il sistema di commutazione tra l’aggiornamento selettivo di una parte di un display a LED e l’intero schermo, una che è descritta nell’estratto di ogni applicazione come utile per realtà virtuale o cuffie per realtà aumentata .

Immagine da una precedente domanda di brevetto Apple per un auricolare VR
Image from an earlier Apple patent application for a VR headset
La prima applicazione pubblicata giovedì, intitolata “Display con modalità di scansione multiple”, è stata archiviata da Apple il 19 dicembre 2016. La seconda , con lo stesso nome di un adeguamento alla prima, è stata archiviata il 10 gennaio 2017.

È consigliabile che per ogni volta che viene aggiornato un display, i circuiti all’interno del display regoleranno ogni pixel in un pannello LED o OLED in modo che corrisponda alla nuova immagine. Poiché alcuni display hanno risoluzioni sempre più alte e, in alcuni casi, la necessità di operare a frequenze di aggiornamento elevate, a volte queste situazioni possono causare la comparsa di artefatti indesiderati sul display, rovinando l’immagine.

Le applicazioni Apple descrivono efficacemente un modo per aggiornare solo le sezioni di un display che richiedono modifiche, in una modalità di scansione parziale. Ciò può includere la divisione di un display in sezioni e l’eliminazione di parti dal successivo aggiornamento se non ci sono cambiamenti o se quella sezione non è affatto attiva.

La precedente applicazione dei due menziona anche la possibilità che il driver di scansione del display esegua ancora la scansione di righe disabilitate nella modalità di scansione parziale anche se non emetteranno luce visibile all’utente, per “assicurare uno stress uniforme del transistor sul display”.

Entrambe le applicazioni sono attribuite a Shih-Chang Chang, Keitaro Yamashita, Shin-Hung Yeh, Ting-Kuo Chang, Abbas Jamshidi Roudbari e Chin-Wei Lin, con Tsung-Ting Tsai, Ki Yeol Byun e Warren S. Rieutort-Louis contribuendo alla versione di dicembre.

In particolare, l’abstract di ogni applicazione afferma che il dispositivo elettronico con il display “potrebbe essere un dispositivo montato sulla testa che fornisce ad un utente una realtà virtuale o un ambiente di realtà aumentata”.

La possibilità di aggiornare parzialmente un display sarebbe utile per le applicazioni VR e AR, in quanto i frame rate più elevati che è in grado di produrre hanno il potenziale di rendere la scena virtuale più credibile per l’utente e di ridurre al minimo la possibilità di chinetosi. Ciò è particolarmente utile per AR, poiché tali cuffie dovrebbero solo avere una parte dello schermo aggiornata alla volta per la sovrapposizione digitale, con lo sfondo del mondo reale visibile in altre aree del display.

Si dice che Apple stia lavorando per un certo periodo alla sua realtà virtuale e ai suoi headset aumentati , e si pensa che stia pianificando di sviluppare un dispositivo AR per un rilascio sul mercato nel 2020. Nel processo, ha acquisito aziende nel campo della realtà aumentata e presunti rapporti sugli incidenti dagli uffici Apple affermano che alcuni dipendenti hanno subito incidenti durante i test dell’hardware correlato.

Mentre Apple crede fermamente di lavorare su questi dispositivi, apparentemente non pubblicherà alcun dettaglio sui suoi sforzi nel prossimo futuro. In un’intervista di ottobre, il CEO di Apple, Tim Cook, ha suggerito che la tecnologia per un auricolare Apple AR “non esiste per farlo in modo qualitativo”, citando le sfide con la tecnologia di visualizzazione e individuando l’hardware intorno al volto dell’utente in modo appropriato.

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