Perché iPad Pro non dispone di Touch 3D e di un pulsante virtuale Home?


Perché Apple non fornisce a iPad Pro la stessa tecnologia sensibile alla pressione e il pulsante Home virtuale come iPhone? Beh, è ​​complicato …

Il nuovo iPad Pro è dotato di una nuova dimensione del display da 10,5 pollici, una nuova frequenza di aggiornamento adattativa a 120 Hz, migliori fotocamere e un processore più potente. L’unica cosa che non viene con è il Touch 3D, la tecnologia sensibile alla pressione di Apple per iPhone.

Sull’iPhone, premendo saldamente, ti permette di picchiare e schioccare l’interfaccia e premetelo verso i collegamenti in un numero crescente di posti. Su iPad, a meno che non si dispone di una matita Apple, tutti premendo saldamente si ottiene è un dito dolente.

Perché? Su iPad, perché non puoi avere anche la tua matita Apple e 3D Touch?
Apple chiama la maggior parte delle tecnologie di input sensibili alla pressione della società “Force Touch”, anche se sull’iPhone è chiamato Touch 3D. Anche se i nomi sono simili o uguali, le implementazioni effettive sono significativamente diverse.

Con Touch 3D sull’iPhone, una serie di sensori capacitivi integrati nel sistema di retroilluminazione a LED misurano le variazioni microscopiche nella distanza tra l’array e il vetro di copertura: il tipo di cambiamenti creati dalla pressione del dito.

Quello è combinato con i dati dell’accelerometro, che sa come il tuo iPhone si muove nello spazio e con i dati del sensore multitouch capacitivo, che sa dove si trova il dito sui piani orizzontali e verticali. In questo modo, l’algoritmo di Apple può fornire il preciso, lineare e continuo monitoraggio degli eventi di pressione.

Il risultato è l’asse X e Y dei sensori capacitivi tradizionali che ora aggiunge anche un asse Z. L’effetto è davvero multitouch fatto multi-dimensione.

Questa è un’applicazione diversa da Apple Watch, che utilizza una serie di elettrodi che allineano la curvatura dello schermo per rilevare eventi di stampa e determinare la forza, quindi combinarla con i dati multitouch per determinare la posizione.

E ‘anche diverso dal Trackpad Force Touch, che utilizza sensori disposti in ciascuno dei quattro angoli per misurare la pressione, abbinati alla posizione dal sensore multitouch.

Il motivo per cui queste implementazioni sono tutte diverse è perché i dispositivi a cui fanno parte sono tutti diversi.

La versione Apple Watch non funzionerebbe su uno schermo di dimensioni di un iPhone perché gli elettrodi lungo i lati non hanno la portata necessaria per coprire il vetro più grande.

Allo stesso modo, la versione di iPhone non funzionerebbe su uno schermo di dimensioni del iPad perché il sistema di retroilluminazione a LED non avrebbe misurato la deformazione del vetro come affidabile in quella scala.

Apple avrebbe dovuto elaborare un’altra implementazione della tecnologia “Force Touch” per farla funzionare su iPad – e hanno già fatto questo con Apple Pencil (vedi sotto).

Naturalmente, Apple si dice anche di passare alla tecnologia di visualizzazione OLED per iPhone 8 . Uno dei vantaggi di OLED è che non richiede una luce nera. E questo significa che Apple dovrebbe già presentare un’altra implementazione della tecnologia Force Touch per iPhone 8.

La voce dice che Apple utilizzerà invece un sensore di pellicola. È riferito che sia più costoso ma occupa meno spazio, è ancora più preciso e potrebbe teoricamente consentire più punti simultanei di rilevazione della pressione.

Sia che questa tecnologia sia in grado di scalare efficacemente ed economicamente le dimensioni di iPad, dovremo vedere e vedere.

Le esigenze di navigazione

Force Touch e Touch 3D sono stati progettati, in parte, per superare le limitazioni di schermi più piccoli.

Su Apple Watch, lo schermo è così piccolo che rende giustapposta la giustapposizione di dati e controlli, e non può mostrare gran parte di uno, molto meno di entrambi e nello stesso tempo. Così, Force Touch consente di esistere importanti dati e controlli utilizzati sul livello primario e controlli raramente usati sul livello secondario.

Guarda qualcosa, vuoi cambiarlo, Forza Stampa, cambiala, torna a guardare. Si perde una certa scoperta iniziale, ma si guadagna molto efficienza.

Su iPhone, lo schermo è ancora abbastanza piccolo che, nell’orientamento verticale più utilizzato, hai solo una vista in colonna. Ciò rende le cose come la scansione rapida dei messaggi noiosi. Toccare l’elemento dell’elenco, passare alla vista dettagli, toccare indietro, toccare l’elemento successivo, passare alla vista dettagli, toccare indietro …

Su iPad, con il suo grande schermo, la visualizzazione costante a due colonne, e popovers, è molto più veloce. Toccare l’elemento di elenco, leggere i dettagli, toccare l’elemento successivo, leggere i dettagli, toccare l’elemento successivo …

Con il tocco 3D, tuttavia, la multicolonna orizzontale viene trasformata in livelli verticali multi-stack. Premere un elemento, leggere i dettagli, premere l’elemento successivo, leggere i dettagli, premere l’elemento successivo …

Come un wormhole, piega la navigazione in modo da poter saltare attraverso app e anche in altre applicazioni.

Poco di questo è necessario su iPad. Come già accennato, puoi già velocizzare un’applicazione perché la schermata è così grande che la visualizzazione di elenco può sempre rimanere in vista e le opzioni popover possono visualizzare opzioni aggiuntive nel contesto sopra la schermata esistente.

Ciò che manca è il meccanismo di trigger extra. Su iPad, puoi premere o premere a lungo, che ti dà due set di opzioni – ad esempio, in un’icona di Home screen, consentono di lanciare un’applicazione o passare in modalità jiggly per modificare tutte le icone. Su iPhone, è possibile toccare, premere a lungo o premere la forza – ad esempio, aggiungendo rapidi scorciatoie alle icone della schermata Home oltre a lanciare o modificare.

Naturalmente, la forza stampa e la lunga pressione potrebbero semplicemente essere combinati in un solo trigger – ad esempio, la modifica delle icone dello schermo Home potrebbe diventare un’opzione sotto il menu di scelta rapida …

Priorità matita

Anche se non Touch 3D o Force Touch, Apple ha portato la sensibilità alla pressione al iPad un paio di anni fa – con la matita Apple.

La matita Apple rappresenta anche un’implementazione completamente diversa. Per una cosa, la metà è esterna.

Ovviamente, la matita Apple contiene sensori, tra cui la punta, che misura la pressione. L’iPad Pro poi combina i dati dalla matita e dalla propria visualizzazione, che esegue la scansione 240 volte al secondo quando la matita è attiva e trae posizione, pressione e perfino angolo relativo per gli effetti di inclinazione.

C’è molta tecnologia integrata sia nella matita che nel display per fare tutto il lavoro, inclusa la nuova velocità di aggiornamento adattativa ProMotion 120Hz nel nuovo iPad Pro.

Come questo potrebbe interagire con o potenzialmente scontrarsi con 3D Touch è difficile prevedere. 3D Touch è anche “costoso” per includere e potenzialmente diventare più costoso con iPhone 8. Le matite della tecnologia Apple sono altrettanto “costose”. Quanto comprenderà sia il confusione con l’economia del prodotto è anche difficile da dire.

Aggiornamento: dipendenze del pulsante Home

Quando Apple ha introdotto per la prima volta il pulsante virtuale Home con iPhone 7, le lamentele non erano più reali. Quando Apple ha introdotto i nuovi iPads Pro di circa nove mesi dopo, ora ci sono lamentele sul fatto che il pulsante Home sia reale anziché virtuale.

Questo potrebbe rendere suonare come le persone si lamentino, non importa cosa, e ci può essere qualche verità a questo, ma la questione più grande è ancora una volta – la coerenza. Quando si abitua a come il pulsante Home virtuale si sente, il più vecchio, reale si sente diverso e sbagliato. E vogliamo che tutti i nostri pulsanti Home si sentano uguali.

Il problema qui è che il pulsante Home virtuale richiede due tecnologie per funzionare: Touch 3D e il motore Taptic. Come stabilito sopra, iPad Pro non ha né. Non ha anche le contraccisioni spaziali di un iPhone. Se Apple vuole aggiungere fotocamere o schermi più grandi che richiedono più superficie, possono fare quello che hanno fatto con l’iPad Pro di 10,5 pollici. Non è necessario alcun pulsante Home virtuale (o la cancellazione della presa da cuffia da 3,5 mm).

Quindi, a meno che e finché questi cambiamenti e Apple abbia aggiunto la sensibilità alla pressione del dito e la forza di feedback a iPad Pro, l’azienda non può aggiungere il pulsante virtuale Home.

Avere tutto

Adesso, oggi, iPad Pro non dispone di Touch 3D, perché né la tecnologia né il caso d’uso sono una buona misura per quel prodotto.

Questo non significa che iPad Pro non avrà mai Touch 3D. È possibile che un giorno Apple venderà iPad con Touch 3D e iPhones con supporto Apple Pencil. Il futuro è difficile da prevedere, anche quando le cose sembrano inevitabili in anticipo e ovvie in retrospettiva.

È inoltre possibile che Apple continuerà a espandere la matita, come se fosse solo con le istruzioni istantanee e il sincronismo istantaneo e aggiunse una versione dei collegamenti a schermo interattivo 3D in questo modo. So che mi piacerebbe se Apple lo facesse.

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