Nuovi dati dicono che i giochi sono l’uso più comune di ARKit finora, ma sono solo l’inizio

Non è un segreto che Apple e Tim Cook pensano che ARKit abbia un futuro enorme in avanti , e Cook dice che è un’idea centrale importante quanto lo smartphone stesso . La piattaforma di realtà aumentata è stata disponibile per quasi un mese da pubblico e nuovi dati della società analitica Sensor Tower offrono uno sguardo interessante sulle tendenze anticipate (tramite TechCrunch ) …

Il monitoraggio e la ricerca dell’azienda indica che i giochi sono finora l’implementazione più popolare di ARKit. Circa il 35 per cento di applicazioni ARKit sono solo giochi. Le utilità, che hanno dimostrato di essere un caso di utilizzo incredibilmente interessante per AR, rappresentano il 19% delle applicazioni. L’intrattenimento segue l’11%, poi l’istruzione al 7%, la foto e il video al 6% e lo stile di vita al 5%.

In termini di popolarità, i giochi rappresentano il 53 per cento dei download di app ARKit, mentre i giochi rappresentano il 62 per cento dei ricavi. Tower del sensore spiega che molti giochi di ARKit a questo punto sono “un mix di AR-driven prende la tradizionale meccanica di gioco”, come puzzle e giochi di strategia.

L’applicazione a pagamento superiore è l’applicazione di misurazione TapMeasure tap, che utilizza ARKit per consentire agli utenti di misurare oggetti di vita reale. È disponibile per 1,99 dollari . Il resto dei primi 10 app pagati sono stati tutti i giochi, mentre le prime 10 applicazioni gratuite sono state dominate dai giochi, anche se Ikea Place, un’applicazione gratuita di MeasureKit e Housecraft dimostrano eccezioni.

ARKit è ancora nelle sue fasi iniziali e che è importante notare. Tim Cook ha speso apparentemente ogni respiro negli ultimi 6 mesi, proponendo il potenziale di ARKit, notando più recentemente che cosa è così grande sulla piattaforma è che consente agli sviluppatori di prendere il framework di Apple e di costruire qualcosa di cui sono appassionati.

Per me, ARKit è più utile nelle applicazioni di utilità e stile di vita, in quanto rende i processi noiosi molto più convenienti. Qualcosa mi dice, tuttavia, che dobbiamo ancora vedere il pieno potenziale di ARKit e che ci sarà molto di più nei prossimi anni.

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